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Old 14-nov-2008, 01:34   #51
Kanyero
Marciano
 
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Originalmente publicado por Bubu Ver post
Gracias, Kanyero, pero si el emu no pasa la prueba del ESCAPE = EXIT no se podrá incluir como plugin del ArcaDOS. Salir con ESCAPE es una condición necesaria...

habrá que ponerse manos a intentar configurarlo entonces

PD: Bienvenido de nuevo el acento, malditos virus...
   
Old 14-nov-2008, 01:53   #52
Bubu
Editor Marciano
Ah, y tampoco debe pedirte un mensaje de confirmación al salir de tal manera que haya que pulsar una tecla para confirmarlo...
   
Old 14-nov-2008, 02:07   #53
Bubu
Editor Marciano
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Originalmente publicado por p@ancho Ver post
Gracias Bubu no, sabes cuanto busque en el foro pero encontraba una y otra cosa que al final me olvidaba de lo que estaba buscando, jeje , voy a tratar de armar algo para la snes y les cuento. una ultima molestia : el qv lo tienes con el mensaje final?
Se me olvidó responderte esta pregunta. El QV lo tengo con el mensaje final, pero tengo previsto... ummm.. creo que mejor no lo cuento, porque... no, eso, mejor no, jiji
   
Old 14-nov-2008, 02:53   #54
Kanyero
Marciano
 
Avatar de Kanyero
snes9x en el .ini modificar esto

[gui]
# Disables/Enables the GUI. Default Enabled.
# 0 - Disabled
# 1 - Enabled
UseGUI = 0

con eso se elimina el gui y pasa a usar la linea de comandos

Por desgracia no puedo testearlo por que bajo xp me da un fallo y no me deja iniciar el emulador.

Edito:

Sacado del readme.txt

Keyboard Controls
=================

While the emulator is running:
'Escape' Quit the emulator
'Pause' or 'Scroll Lock' Pause the emulator
Alt+'f' or PrtSc Toggle the Linux X11 port full-screen mode on and off
Saludos

Editado por Kanyero en 14-nov-2008 a las 02:57.
   
Old 14-nov-2008, 09:37   #55
daesdae
Marciano
 
Avatar de daesdae
A los buenos dias a to quisqui:

Que alegria, bubu, ver que la 2.0 esta casi a puntito. y ya estas enredando para la 2.x

Siento que por falta de tiempo en estas ultimas semanas no halla podido hacer muchas pruebas con la snes. Aun asi, algo si que he hecho, en mi busqueda por conseguir sonido con el zsnes, he probado distintas versiones y en ninguna he conseguido que suene .

He visto que alguno si que lo ha conseguido y a ellos me dirijo:

p@ancho, he visto que en el post "postear equipos funcionando 100% con arcados" pones que lograste hacer sonar al zsnes. ¿podrias confirmar esto aqui? y si no te importa, ¿podrias poner el "autoexec.bat"?.

Kanyero, tu has conseguido que suene el snes9x, cosa que yo no he logrado. lo mismo que p@ancho, ¿que targeta de sonido usas? ¿cual es tu autoexec.bat?

gracias de antemano a ambos dos.
   
Old 14-nov-2008, 18:32   #56
p@ancho
Usuario registrado
Hola Daesdae, acá están los archivos ,y efectivamente la ZSNES tiene sonido

Config.sys
DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
rem DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS NOVCPI
DOS=HIGH, UMB
rem DEVICEHIGH=C:\DOS\VIDE_CDD.SYS /D:MSCD0001
COUNTRY=034,850,C:\DOS\COUNTRY.SYS

autoexec.bat
@ECHO OFF
CLS
C:\DOS\SMARTDRV /X /Q
C:\DOS\KEYB SP,,C:\DOS\KEYBOARD.SYS

CD C:\ARCADOS\ADVMENU
IF NOT EXIST ADVMENU.RC2 COPY ADVMENU.RC ADVMENU.RC2
COPY /Y ADVMENU.RC2 ADVMENU.RC

CD\
PATH C:\DOS
rem CALL C:\CDROM.BAT
C:\CWCDATA\CWCDOS
DOSJOY2K

QV MAMELOGO.MPG
CD C:\ARCADOS\ADVMENU
ADVMENU

el emm386 se lo saque ya que no cargaba el driver de la tarjeta de sonido (CWCDOS.EXE), el device_sound lo deje como Allegro/sb10.

Los archivos para el CD igual "volaron" ya que al prender el equipo daba un error de : "COMMAND.COM no valido, especifique una dirección ........ " o algo parecido. Pero esa es otra historia.
   
Old 16-nov-2008, 12:53   #57
daesdae
Marciano
 
Avatar de daesdae
gracias, p@ncho, voy a hacer un par de pruebas
   
Old 17-nov-2008, 00:00   #58
Bubu
Editor Marciano
daesdae, suerte con ese sonido, y porfi, mírame lo de la imagen de carga del ArcaDOS 2.0.
   
Old 17-nov-2008, 19:31   #59
p@ancho
Usuario registrado
Daesdae, revisa mi post , te puede servir para el sonido

Editado por p@ancho en 17-nov-2008 a las 19:34.
   
 



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